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精錬とは
 「成功率低下の真偽」より下は全て5月28日に実施されたコモドパッチによる精錬成功率・精錬費用変更前のものです。ご注意のうえ過去の記録としてご利用ください。
 ラグナでは武器・防具を精錬する(きたえる)ことによりその能力をアップさせることが可能です。
これを利用し、そのまま武器・防具を使用するより戦闘を有利に運ぶことができます。
 コモドパッチ以降、精錬に失敗したとき武器・防具は完全に消滅するようになりました。
その際、武器・防具に刺していたカードも同時に消滅してしまうので注意してください。
 過剰精錬(安全圏より過剰に消滅の危険を伴ってまで精錬)する場合はカードを刺していない物でチャレンジする方が良いでしょう。


精錬費用と効果
種類
効果
武器 Lv.1    必要アイテム : プラコン 1個 (200z)
   手数料    : 500z
   効果      : +1 につき、敵DEF無視最低 ATK+2
武器 Lv.2    必要アイテム : エンベルタコン 1個 (1000z)
   手数料    : 2000z
   効果      : +1 につき、敵DEF無視最低 ATK+3
武器 Lv.3    必要アイテム : オリデオコン 1個 (非売品)
   手数料    : 25000z
   効果      : +1 につき、敵DEF無視最低 ATK+5
武器 Lv.4    必要アイテム : オリデオコン 1個 (非売品)
   手数料    : 50000z
   効果      : +1 につき、敵DEF無視最低 ATK+7
防具    必要アイテム : エルニュム 1個 (非売品)
   手数料    : 20000z
   効果      : +1につき、DEF +0.7


精錬成功率
 
コモド未対応のため一時撤去


精錬コスト
 
コモド未対応のため一時撤去


成功率低下の真偽(コモド以前の情報)
OptimizeProjectさんによる実験結果と成功率
スチールレートによる実験結果
@ NPCの店から購入したスチールレート119本を用意。
A 119本を+7まで製錬しようとしたところ、41本が成功。
B 1度失敗した78本(119-41)を再製錬したところ29本が成功。
C 2度失敗した49本(78-29)を再製錬したところ16本が成功。
D 3度失敗した33本(49-16)を再製錬したところ,11本が成功。

各失敗回数における成功率
失敗回数 成功回数/試行回数 成功確率
0 41/119 34.4%
1 29/78 37.2%
2 16/49 32.7%
3 11/33 33.3%

 OptimizeProjectさんが上ような実験を行い成功率を計算されたものです。

 ご覧いただければ分かるように「0回および1回失敗よりも2回および3回失敗したものの方が成功率は下がっている」ものの、「0回失敗よりも1回失敗の方が成功率が高い」「2回失敗より3回失敗の方が成功率が高い」という傾向も見られます。
このことから失敗回数による成功率低下はないと思われます。
 


精錬手順
@  武器を入手します。
A  イズルード・ゲフェン以外の街にいる精錬NPCのところへ行く。
B  精錬にかかる費用は「精錬に使用する材料代+手数料」です。
 武器レベルに応じて材料・手数料ともに高くなります。
C  精錬に必要なアイテムを精錬NPCのそばにいるNPCや露店から
調達したあと、精錬NPCに話しかけます。
D  精錬したいアイテムを選択します。
E  精錬NPCが精錬を始め、精錬が成功/失敗 運命の時を迎えます。

F  精錬NPCが精錬に成功すれば、強化されたアイテムを手に入れる
ことができます。しかし、精錬に失敗した場合今までの精錬効果が
消えた( +0 の)アイテムが返ってくることになります。

 このときカードは消えないようです。
 コモドパッチ以降カードもアイテムもどちらも消滅するように
なりました。


ダメージ比較データ(コモド以前の情報)
+7スチールレート と ノーマルスチールレート のダメージ比較
敵の種類 実際のダメージ(STR38+2 DEX28+2) 平均
ロッカー
(+7使用)
93 97 97 88 88 97 118 112 110 91 117 118 94 101.5
ロッカー
(ノーマル)
102 74 82 67 87 78 95 73 99 78 95 81 79 83.8
ペコ卵
(+7使用)
74 63 70 60 72 64 72 70 61 58 74 65 58 66.2
ペコ卵
(ノーマル)
41 43 53 45 51 50 36 48 49 49 57 56 53 48.5
子Dウルフ
(+7使用)
138 124 106 145 149 130 148 146 135.8
子Dウルフ
(ノーマル)
110 102 114 100 121 107 98 86 104.8
ドラップス
(+7使用)
118 128 118 121.3
ドラップス
(ノーマル)
123 90 101 104.7


< 実例 >(コモド以前の情報)
@  ここでは例としてスチールレートの精錬を行います。
 モロクでスチールレート(14820z)を購入しました。
A  今回は首都プロンテラで精錬を行ってみました。
B  スチールレートは武器レベル2なので、「エンベルタコン 1000z」と
「精錬手数料 200z」が精錬する度に必要になります。

すなわち 1回に 1000+200=1200z かかることになります。
C  精錬NPC ホールグレンに話しかけます。
D  精錬したいアイテムとしてスチールレートを選択します。
E  Lv.2武器の精錬は +6 までは ほぼ100% と言われる為、材料を買いだめし
サクサク精錬をしていきます。
F  +6 → +7 にしようとすると「武器が壊されてしまう危険がある」
と言われますが、ドキドキしながら精錬してもらいます。
G  クほほほほホホッ!!!



 ………。

 ……。

 …。

 …見事に一発で失敗してくれました。
H  精錬前の状態となったスティレットが返され
「ほ...ほら、わたしがやめろっていったじゃないか」などという
言葉までいただきました…。

 これでコレまでの精錬費用 ”1200*7=8400z ” は消えました(泣
I  ホールグレンを殴りたい気持ちを抑えつつ、再度精錬にチャレンジ
 +6まで精錬しなおします。
J  ドキドキしながら +7への精錬 にチャレンジします…。
K  なんとか無事成功し、+7スチールレートを手に入れることができました。

 最終的な経費は

スチールレート 14820z
精錬費用 1200*7=8400z
8400*2=16800z
合計 31620z

 になりました。
 
 それ以降に行った精錬の結果報告です。

武器費用
s3 チェイン
128000z
精錬費用
一回目 7×
1200*7=8400z
二回目 7×
1200*7=8400z
三回目 7○ 8×
1200*8=9600z
四回目 7×
1200*7=8400z
五回目 7○ 8○
1200*8=9600z
小計
44400z
合計費用
合計
172400z

武器費用
s3 スチールレート
15000z
精錬費用
一回目 8○
1200*8=9600z
小計
9600z
合計費用
合計
24600z

武器費用
s3 スチールレート
15000z
精錬費用
一回目 7×
1200*7=8400z
三回目 7○ 8×
1200*8=9600z
三回目 7○ 8×
1200*8=9600z
四回目 7×
1200*7=8400z
五回目 7○ 8○
1200*8=9600z
小計
45600z
合計費用
合計
60600z

 
 モロクでも精錬を行ってみました。

武器費用
s3 チェイン
105000z
精錬費用
一回目 7×
1200*7=8400z
二回目 7×
1200*7=8400z
三回目 7○ 8×
1200*8=9600z
四回目 7○ 8×
1200*8=9600z
五回目 7×
1200*7=8400z
六回目 7○ 8○
1200*8=9600z
小計
54000z
合計費用
合計
159000z

コモド以前の情報

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